Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game-bubble-shooter-wcu
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Tài Xỉu miễn phí
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
game di động hỗ trợ
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
game cờ tướng Trung Hoa
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Client
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Client
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Client
Trạm Giải Đố
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-14 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bầu Trời Game
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.